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tuto mod
Tu dois cliquer sur le 1re lien:
https://rebug.me/?wpfb_dl=199
Tu décompresses l'archive et tu vas avoir un fichier .txt. Tu l'ouvres et le lien est dedans. Pour l'installation, c'est de la même manière que pour Ferrox (étape détaillée dans le tutoriel si besoin). Toolbox sera inclu lors de l'installation et sera présent dans gestionnaire de pkg. Il te faudra l'installer à l'issu.
Pour WebMAN:
https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases/
Tu l'installes de la même manière que MultiMAN.
Tu mets à la racine de ta clé et tu l'installes via le gestionnaire de pkg.
Une fois tout cela installé, tu ouvres Toolbox de Rebug et tu actives les fonctions que je t'ai indiqué plus haut (Cobra etc...)
Et pour finir, voilà quelques indications pour t'aider (même si elles étaient déjà postées plusieurs fois dans les commentaires de ce tutoriel
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
- Tu as installé ToolBox de Rebug (si tu es sous CFW Rebug)
- Tu as installé la dernière version de MultiMAN (si tu souhaites utiliser ce gestionnaires de backups)
- Tu as installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Tu as activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Du coup, il te faut faire ainsi:
1. Installer la dernière version de prepNTFS sur ta PS3
2. Placer tes ISO dans ton DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de ton DD/ta clé USB (où tu y mettras tes jeux correspondants).
3. Brancher ton DD/ta clé USB à la PS3 (port de droite conseillé)
4. Lancer prepNTFS pour préparer ton DD/ta clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, tu vas voir apparaitre les jeux qui sont dans ton DD/clé USB.
6. Tu sélectionnes un jeu et Enjoy !
Si tu as des questions, n'hésites pas à les poser.
Sauf erreur, oui, possible sur tous les modèles.
Vous avez également respectés l'arborescence des fichiers sur votre carte SD. Si version 5.x.x, le format est exFat et si inférieure, format FAT32 !
Vérifiez aussi si votre carte SD n'aurait pas une partition cachée avec le gestionnaire de disque Windows.
Hekate de CTCaer
Version 6.5.0
Version 6.4.2
Version 6.4.1
Version 6.4.0
Version 6.3.1
Version 6.3.0
Version 6.2.2
Version 6.2.1
Version 6.2.0
Version 6.1.1
Version 6.1.0
Cela nécessitera une mise à jour de la pile de démarrage de diverses versions de L4T. Surtout important pour Lakka et pour les utilisateurs qui ne veulent pas formater.
Il affecte également de manière significative les modules de ram à haute densité comme dans les configurations de 8 Go
Version 6.0.7
Version 6.0.6
Dernier HOS pris en charge : 16.1.0
Version 6.0.5
Version 6.0.4
Version 6.0.3
Étant donné que dans ce cas, la console sortait du mode veille via Power ou USB, tous les indicateurs sont maintenant effacés lors des contrôles d'arrêt automatique de HOS.
Version 6.0.2
Version 6.0.1
Correction d'un problème avec certaines données FW ne se propageant pas sur T210B01
Correction d'un problème de passage d'un nombre incorrect de tables mtc sur T210
Version 6.0.0
Obligatoire pour les nouvelles versions de L4T et en particulier pour le support de Mariko.
Coreboot n'est plus pris en charge jusqu'à ce que tout soit mis à jour
La méthode précédente de fondu lente ne fonctionne pas sur les panneaux OLED, elle clignote à la place.
Augmente de 50-100mV. Comme toujours, si vous voyez l'icône hekate de la batterie vide, chargez votre interrupteur, sinon il peut facilement s'éteindre au hasard
Version 5.9.0
Il donne un bon retour visible et un rappel à l'utilisateur d'appuyer sur VOL- si nécessaire.
Il peut être désactivé en modifiant hekate_ipl.ini et en définissant noticker=1 dans la section [config]. (L'option GUI peut venir plus tard.)
Cela ne désactive que le ticker pour les logos de démarrage personnalisés, et non le hekate par défaut.
Auparavant, il ne montrait rien.
Version 5.8.0
Version 5.7.2
Version 5.7.0
Dans tous les modes. (Le total varie selon le mode)
Cela aide également les utilisateurs qui ont des lecteurs SD défectueux, car cela affichera TUI avec erreur plus rapidement.
Version 5.6.5
Version 5.6.4
Sur mariko, au lieu d'un générique « Est-ce que BEK manque ? », il dira maintenant s'il manque vraiment ou si le pkg1 est réellement corrompu.
Sur Erista/Mariko, le "Wrong pkg1 flashed!" error indiquera désormais également quel type de pkg1 sur quel type d'unité.
Version 5.6.3
Ceux-ci sont normalement affichés sur un appareil sans AutoRCM sous forme d'écrans de panique colorés. Maintenant, hekate peut également les afficher sous forme de texte, ainsi que leur code d'erreur.
Version 5.6.1/5.6.2
Cela n'affecte que les utilisateurs qui utilisent plus d'un emuMMC et qui se soucient réellement de l'ID
Version 5.6.0
Pour l'essentiel, Display, HW/Fuses, Dram, boot (aura besoin de HOS 13.0.0), etc., au cas où vous pourriez l'exécuter là-bas.
En ce qui concerne l'affichage, cela est susceptible de changer sur "how it works" si des mods de panneau OLED pour les commutateurs antérieurs (Icosa/Iowa) apparaissent.
Le processus de démarrage sur Erista 7.0.0 et versions ultérieures est maintenant complètement remanié
Il est également désormais autonome grâce au nouveau firmware TSEC Keygen fourni par Atmosphere
Le pkg1 mal flashé peut maintenant être identifié et informer l'utilisateur
Version 5.5.8
Cela utilise une nouvelle mKey. New Sept devra fonctionner au moins une fois sur les modèles Erista.
Version 5.5.7
Version 5.5.6
C'est parce que 12.0.2 a brûlé un eFuse et a porté le total à 15.
Si l'utilisateur est toujours dans 12.0.0-12.0.1, vous aurez toujours besoin de kip1patch = nogc.
Si elle est mise à jour vers 12.0.2, cette ligne peut maintenant être supprimée si vous le souhaitez.
Il y avait un problème où hekate effaçait le bootlogo lors du lancement de L4T.
C'est maintenant corrigé et le bootlogo restera jusqu'à ce que le noyau termine init.
Version 5.5.5
Version 5.5.4
Avant, le lancement de Sept dans de tels cas (BCT inapproprié) le rendrait écran noir.
[*{Dans le cas où vous avez mutilé votre MBR hybride, cela vous permettra de lancer Nyx si la partition FAT est la première.
Version 5.5.3
Version 5.5.2
Cela simplifiera les futures mises à jour
Version 5.5.1
Le premier BCT, qui est utilisé dans le binaire Warmboot, a un module incorrect. Maintenant, il regarde tous les 4 pour un valide.
Cela peut être activé via les indicateurs de temps de compilation ou exosphere.ini
Version 5.5.0
hwinit, dram / lp0, display, sdmmc, ccplex, fuse, etc. ont tous été mis à jour pour prendre en charge le nouveau SoC.
Afin de démarrer HOS sur Mariko, toutes les clés doivent être en place avant de lancer hekate.
Si vous ne le faites pas, vous serez accueilli avec l'échec du décryptage de Pkg1! BEK manque-t-il?.
De plus, Atmosphere doit être mis à jour vers la version 0.17.0 qui bénéficiera du support Mariko.
Cela vide le binaire warmboot sur SD pour permettre la rétrogradation lorsque les fusibles sont brûlés.
L'exploit warmboot n'existe pas dans Mariko, donc le binaire warmboot doit être associé à des fusibles.
Faites attention lorsque vous effacez la carte SD, vous devez la garder sauvegardée.
Les binaires personnalisés peuvent être utilisés avec l'option exofatal =.
Version 5.3.4
Cela permet à l4t / android ou à toute autre chose qui injecte / warmboots un ancien hekate de toujours utiliser le dernier
Pour rappel, il est automatiquement mis à jour en injectant une fois un nouveau hekate
Actuellement, ne peut être activé qu'en modifiant hekate_ipl.ini.
L'utilisation de bootprotect = 1 dans [config] interdit toute lecture / écriture du dossier du chargeur de démarrage et de son contenu à l'intérieur de HOS, empêchant toute corruption de celui-ci.
Cela a bien sûr l'effet secondaire des homebrews qui en dépendent (par exemple hekate Toolbox) de ne pas fonctionner pleinement.
Version 5.3.3
Version 5.3.2
Version 5.3.1
Version 5.3.0
La compatibilité avec les versions plus anciennes de l'atmosphère demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+.
Version 5.2.1
Version 5.2.0
Version 5.1.4
Version 5.1.3
Version 5.1.2
Version 5.1.1
Version 5.1.0
Version 5.0.2
Version 5.0.1
Créés à partir de problèmes de cohérence du cache, ou de réinstallation rapide de la carte SD ou d'une corruption de pile
Vérifier sur https://github.com/m4xw/emuMMC
Correctif logique avec affectation de bouton
- Il est désormais possible d’identifier davantage emuMMC
Version 4.10.1
Version 4.10
Version 4.9.1
Version 4.9
Version 4.8
Version 4.6 SVC
Version 4.6
Version 4.5
Version 4.2
Version 4.1
Version 4.0
Version 3.2
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.3
Version 2.2
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.6
Version 1.5.1
Version 1.5
Version 1.3
Version 1.2
ou abandonner et réessayer immédiatement après la dernière partie (recommandé)
Version 1.1
TegraRCMGui de eliboa
Version 2.5
NAND de / vers eMMC (aucune carte SD requise)
Version 2.4
Version 2.3
Cette version inclut la charge ReiNX (suivez ce guide pour installer ReiNX CFW) et memloader v2 (il vous faut maintenant 5 secondes pour quitter UMS Tool).
Version 2.2
changements cosmétiques
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.4.0
Version 1.3.0
Version 1.2.0
Version 1.1.0
Version 1.0.1
HBMenu de SwitchBrew
Version 3.6.0
Version 3.5.1
Version 3.5.0
Version 3.3.1
Version 3.3.0
Version 3.2.0
Version 3.1.1
Version 3.1.0
Version 3.0.1
Version 3.0.0
Version 2.0.0
Si {dirname} / {dirname} .nro n'est pas trouvé, le NRO trouvé via dir-list sera utilisé à la place, s'il n'y a qu'un seul NRO dans le répertoire. Ceci ne s'applique qu'aux chemins situés sous "sdmc: / switch /".
Version 1.0.0
- First Release
[/list][/list]Alors pour commencer, j'espère que la Switch que tu recevras ne sera pas une révision de la console. Il n'y a pas de Hack libéré (mais elles le seront plus tard). Nintendo a patché ces révisions Switch et le Dongle ne fonctionne pas sur ces modèles pour le moment. Ces modèles sont XAJ7004 et sont arrivés en France.
Maintenant, si ta Switch n'est pas concernée, tu pourras engager le processus.
La différence entre XCi et NSP
- XCi = jeu cartouche
- NSP = jeu eshop
Il n'y a pas de meilleur. Dans les deux cas, le risque est le même.
Toutefois, les méthodes pour en profiter ne se font de la même manière.
Dans ton cas, le Dongle lancera les deux formats.
Les DLC sont le complément pour un jeu.
J'ai suivi le tuto pour installer le Jailbreak sur ma PS3, globalement ça s'est bien passé, j'ai réussi à tout installer.
J'ai fait tout ça pour rejouer à un jeu de PS2 (dont je possède l'original mais qui n'a pas supporté les utilisations ... "brutales" ,dira-t-on, de mes neveux et nièces).
D'abord j'ai eu un problème d'installation des pkg, quand je voulais installer le pkg du jeu j'avais un message d'erreur 80029563 (avant même que l'installation commence), j'ai farfouillé un peu et en signant mes pkg, ps3xploit_rifgen_edatresign me demandait toujours si le pkg était pour PSP ou PSX je mettais toujours "yes" et après j'ai mis no. Ça m'a réglé ce premier problème. Je pouvais maintenant commencer l'installation. Là, deuxième problème. Erreur 80029564 quand j'arrive à 15% de l'installation du pkg du jeu.
J'ai lu toutes tes réponses sur ce topic et donc j'ai re-compilé et re-signé le jeu. Même problème. J'ai téléchargé un autre ISO, d'une autre source et encore le même problème exactement au même moment...
Tu aurais une idée de ce qu'il ne va pas ? Merci d'avance
Pour ce qui est du jailbreak via PS3Xploit, la méthode est simple et elle se fait directement via ton navigateur web PS3. regarde la vidéo en début de tuto du lien que je t'ai donné
Atmosphère de SciresM
Version 1.10.1
Version 1.10 PR
Version 1.9.5
Version 1.9.4
Version 1.9.3
Version 1.9.2
Version 1.9.1
Version 1.9.0
Version 1.8.0
Version 1.7.1
Version 1.7.0
Version 1.6.2
Version PR 1.6.1
Version PR 1.6.0
Version 1.5.5
Version 1.5.4 PR
"Je me fais mal en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude".
Version 1.5.3
Version 1.5.2
Version 1.5.1
Version 1.5.0 (Pre-release
Version 1.4.1
Version 1.4.0
Version 1.3.2
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.6
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
creport tente maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Cela dit, si vous n'êtes pas un développeur mais que vous voulez l'être, ce n'est probablement pas la meilleure opportunité ; Je m'attends à ce que ce soit très technique.
Version 1.2.0
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.20.1
Version 0.20.0
Version 0.19.5
Version 0.19.4
Version 0.19.3
Version 0.19.2
Version 0.19.1
Version 0.19.0
Version 0.18.1
Version 0.18.0
Version 0.17.1
Version 0.17.0
Version 0.16.2
Version 0.16.1 Pre-Release
Version 0.16.0 Pre-Release
Homebrew qui utilise le service usb: ds doit être reconstruit avec la dernière version de libnx pour prendre en charge l'exécution sur 11.0.0.
Version 0.15.0
Version 0.14.4
Version 0.14.3
Version 0.14.2
Version 0.14.1
Version 0.14.0
Version 0.13.0
Cela résout le problème de maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence
Version 0.12.0
Version v0.11.1
Version v0.11.0
Version 0.10.5
Version 0.10.4
Version 0.10.3
Version 0.10.2
Version 0.10.1
Version 0.10.0
loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Emummc est géré en éditant la section emummc de "emummc / emummc.ini".
Version 0.8.10
Version 0.8.9
Version 0.8.8
Version 0.8.7
Version 0.8.6
Versiin 0.8.5
Version 0.8.4
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
La protection AutoRCM était parfois rompue. Le correctif actuel a été testé sur le matériel et vérifié pour fonctionner.
Version 0.8.0
Version 0.7.5
Version 0.7.4[/u]
Cela permet aux clients de définir de manière générique leurs propres systèmes de fichiers et d’en remplacer le contenu dans le chargeur.
À présent, PM ne donne que les autorisations FS complètes aux fichiers KIP actifs. Cela corrige un crash potentiel empêchant l'enregistrement de nouveaux processus avec FS.
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.1
Version 0.7
Et pour les jeux, c'est dans games de HDD0 comme te l'a dit OuahOuah.
Du coup, si tu as Mes jeux sur le XMB, c'est que WebMAN est activé. Mais si la fonction n'apparaît pas, il te faut sans doute installer un complément. Voici le lien : https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases
Installes les deux, WebMAN Mod et le Up001.
Et pour finir, voilà quelques indications pour t'aider,
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
- Tu as installé ToolBox de Rebug (si tu es sous CFW Rebug)
- Tu as installé la dernière version de MultiMAN (si tu souhaites utiliser ce gestionnaires de backups)
- Tu as installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Tu as activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Du coup, il te faut faire ainsi:
1. Installer la dernière version de prepNTFS sur ta PS3
2. Placer tes ISO dans ton DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de ton DD/ta clé USB (où tu y mettras tes jeux correspondants).
3. Brancher ton DD/ta clé USB à la PS3 (port de droite conseillé)
4. Lancer prepNTFS pour préparer ton DD/ta clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, tu vas voir apparaitre les jeux qui sont dans ton DD/clé USB.
6. Tu sélectionnes un jeu et Enjoy !
Si tu as des questions, n'hésites pas à les poser.